Igrifikacija Dioklecijanove palače (2023.)
Cilj projekta: Igrifikacija Dioklecijanove palače
Nositelj projekta: Udruga ClueGo
Svrha projekta: obogatiti kulturnu ponudu destinacije igrifikacijom spomenika kulture i lokalne baštine kroz „outdoor escape room“ igre
Misija: Kulturna ponuda destinacije ne mora nužno biti glavni motiv nečijeg putovanja. Međutim, ukoliko je lako dostupna i prezentirana na zabavan način, može se pretvoriti u najsnažniji utisak s putovanja.
Pilot-projekt: Dioklecijanovo palača, Split
Web stranica: https://uzaphr.org
Outdoor escape room igra osmišljena je oko najznačajnije kulturne turističke atrakcije Splita, Dioklecijanove palače.
Igra koristi sve najznačajnije mikrolokacije palače (zlatna, srebrna, željezna i mjedena vrata, Vestibul, Jupiterov hram, Peristil, podrume palače..) kako bi posjetitelji osim pukog razgledavanja doživjeli cijelu Dioklecijanovu palaču na jedan interaktivan, zabavan i iskustven način.
Fizički dijelovi igre (aktovka, rekviziti) služe kako bi igrače navodili kroz igru, osigurali znatiželju, omogućili interakciju sa samim lokacijama i objektima, ali i kao edukativni element o svakoj mikrolokaciji.
Pažljivo odabrana turistička atrakcija, pomno odabrane mikrolokacije, zabavni izazovi, zadaci i zagonetke, timska suradnja (i natjecanje) - sve to stvara jedinstven doživljaj koji produbljuje iskustvo posjetitelja.
Tijekom igre igrači postaju urbani istraživači te otkrivaju najskrivenije tajne Dioklecijanove palače. Sadržaj palače i povijesne činjenice pažljivo su integrirane u interaktivnu igru bijega na cijelom području Dioklecijanove palače.
Igra je predviđena za male grupe ljudi (do 6) kako bi posjetitelji doživjeli lokaciju na najkvalitetniji način i postali bogatiji za novo iskustvo, doživljaj i priču. Također, mali broj ljudi u grupi dopušta mogućnost uživanja na odmoru, te sudjelovanje u zajedničkim aktivnostima uz poštivanje fizičke distance, pridržavanje svih higijenskih i drugih epidemioloških mjera.
FAZE PROJEKTA:
Izrada i testiranje prototipa (2023.)
Igrifikacija Dioklecijanove palače
Turizam doživljaja
NEZABORAVNA AVANTURA I NAJUZBUDLJIVIJI NAČIN ZA UPOZNATI GRAD!
ISTRAŽIVANJE GRADA
RIJEŠAVANJE ZAGONETKE
upoznaNJE znamenitosti
ZA KOGA JE NAMJENJEN?
Igrifikacija u turizmu pojavila se i razvila iz želje turističkih destinacija za većom popularnošću, boljom vidljivošću i jačom lojalnosti posjetitelja.